TUTORIALES FLASH, FLEX![]() ID:27809 |
Ordenar ArrayCollection en Flex
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Bienvenidos a VerTutoriales.com, en esta ocasión os traigo una función para ordenar un arrayCollection de una manera muy sencilla en Flex. Como en la anterior función para quitar acentos y signos, os lo dejaré de una manera muy sencilla para reutilizarla en vuestros proyectos de Flex. Así que vamos al código: Fecha 2010-09-24 | visto: 405 | aplausos: 0 | www.vertutoriales.com |
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Importar .as y funciones de librerias en Flex
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Hoy mostraremos como llamar funciones desde librerías actionScript en FLEX, así evitaremos repetir código por cada mxml que generemos. Fecha 2010-09-20 | visto: 714 | aplausos: 0 | www.vertutoriales.com |
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Trim en Flex - eliminar espacios en blanco en cadena
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Bienvenidos a Ver Tutoriales.com, en esta ocasión os traigo una función para eliminar los espacios que existan por delante y por detrás de una cadena en Adobe Flex. En ocasiones es util eliminar los espacios innecesarios en las cajas de texto, por ejemplo al hacer una busqueda, podría no encontrar nada con \" Flex\", en vez de \"Flex\". Así que vamos a plantear un ejemplo: Fecha 2010-09-08 | visto: 765 | aplausos: 1 | www.vertutoriales.com |
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Carrusel en Flex - Codigo y componentes
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Bienvenidos a Ver Tutoriales. En esta ocasión os traigo un componente para Flex. Con este componente podrás realizar un carrusel de tres maneras diferentes, una en vertical, otra en horizontal y otra en horizontal de forma circular, es decir, enf orma de rueda, así van pasando desde el fondo hacia el principio según vamos pasando las ventanas. Fecha 2010-09-03 | visto: 858 | aplausos: 0 | www.vertutoriales.com |
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Diferencias entre Include e Import en Adobe Flex
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En este tutorial voy a explicar las diferencias entre include (incluir) e import(importar) en código Flex (actionscript). Include (incluir), inserta líneas de código de un archivo en el lugar donde se encuentre la sentecia include, es decir, es como si el texto del archivo a incluir, estuviera escrito en el sitio donde hacemos el include. Import (importar), crea una referencia a un paquete o un archivo que contiene una clase. Pudiendo acceder a objetos y propiedades definidas en clases externas. Resumiendo: Fecha 2010-09-01 | visto: 370 | aplausos: 0 | www.vertutoriales.com |
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