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TUTORIALES TEORIA, INICIACION O EXPLICACION
Encontrados 59 tutoriales.
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Tutorial de Teoria, Curso Fundamentos de la programacion Nivel I. Bases y pseudocodigo.
ID:28805
Curso Fundamentos de la programacion Nivel I. Bases y pseudocodigo. | Teoria | Iniciacion o explicacion
Los fundamentos de programación son la base para empezar a programar, antes incluso de elegir un lenguaje. Este curso facilita el aprendizaje a todos aquellos que quieren aprender a programar y no saben por dónde empezar, o a aquellos programadores autoformados que carecen de fundamentos de algoritmia. Dirigido a cualquier persona que quiera aprender a programar y tenga un nivel de matemáticas igual o superior al de bachillerato. Especialmente dirigido a personas que no han programado nunca, pero también útil para programadores con carencias en algoritmia. CONTENIDOS 1. INTRODUCCIÓN 2. CONOCER EL PROBLEMA A RESOLVER 3. ALGORITMOS, PSEUDOCÓDIGO Y DIAGRAMAS DE FLUJO...UNA INTRODUCCIÓN 4. ESCRITURA DE PSEUDOCÓDIGO 5. REPRESENTACIÓN GRÁFICO-ESQUEMÁTICA: LOS DIAGRAMAS DE FLUJO 6. ESTRUCTURAS DE DECISIÓN 7. ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN (BUCLES) 8. HERRAMIENTAS PARA LA PROGRAMACIÓN 9. MODIFICACIÓN DIRECTA DEL FLUJO DE PROGRAMAS Duración: 150 horas de dedicación efectiva, incluyendo lecturas, estudio y ejercicios. El curso está dirigido por Mario Rodríguez Rancel, Jefe de Proyectos de aprenderaprogramar.com. Se oferta bajo las modalidades web (gratuito), con tickets de soporte y tutorizado on-line (material + soporte). A los alumnos que sigan el curso tutorizado on-line y cumplan el programa de trabajo se les expedirá certificado acreditativo de la realización del curso.

Fecha 2013-04-25 | visto: 574 | aplausos: 0 | www.aprenderaprogramar.com

Tutorial de Teoria, Todo para Aprender A Programar
ID:28773
Todo para Aprender A Programar | Teoria | Iniciacion o explicacion
Desde el punto de vista de cualquier persona ajena a la programación, esta se convierte en algo aburrido, confuso e incluso hasta absurdo. Sin embargo, quienes en algún momento de sus vidas se han tomado el trabajo de diseñar alguna aplicación, por más simple que sea, quizá se hayan podido dar cuenta de lo interesante y abrumador que puede llegar a ser crear un programa para un computador. Es casi seguro que cualquiera que se haya enfrentado a la creación de una aplicación de software deba haberse quedado durante varios minutos o incluso horas preguntándose \"¿Cómo consigo que mi programa realice esta tarea y que lo haga del modo adecuado?\". Pues bien, de una manera más general, en eso consiste, exactamente eso es la programación, en preguntarse y luego encontrar la forma de que un computador haga de manera automática y mejor aún de manera eficaz y eficiente una tarea que necesitamos automatizar en un momento cualquiera.

Fecha 2012-10-07 | visto: 554 | aplausos: 0 | www.aprenderaprogramar.com.co

Tutorial de Teoria, Fundamentos de Programacion
ID:28775
Fundamentos de Programacion | Teoria | Iniciacion o explicacion
La algoritmia es una ciencia: está sustentada en un conjunto de modelos matemáticos (Suena interesante ¿verdad?, vamos! no seas aguafiestas). Existen una cantidad de técnicas que han sido ampliamente estudiadas por los científicos de la computación para resolver problemas que aparecen en diversas áreas de la ciencia. Por ejemplo, la traducción de lenguajes, la clasificación y ordenación de datos, los algoritmos para cifrado y el cálculo numérico, son algunas de las áreas donde aún en la actualidad, se mantiene muy activa la investigación de nuevas técnicas y el desarrollo de algoritmos y programas más eficientes.

Fecha 2012-10-03 | visto: 587 | aplausos: 0 | www.aprenderaprogramar.com.co

Tutorial de Teoria, Teoria de la programacion
ID:28395
Teoria de la programacion | Teoria | Iniciacion o explicacion
Aprende los concepto básicos para aprender a programar con este sencillo tutorial sobre teoría de la programación.

Fecha 2012-09-14 | visto: 782 | aplausos: 1 | informaticapc.com

Tutorial de Teoria, Que es un tilador o mapeador
ID:28516
Que es un tilador o mapeador | Teoria | Iniciacion o explicacion
En VerTutoriales vamos a empezar a desarrollar un tilador para el proyecto de Reinos de Papel, pero para que podais seguir el proyecto del tilador, mapeador o gestor de mapas, primero tendremos que definirlo. La primera sorpresa es que la wikipedia no contiene el término, así que vamos a ver como lo podemos definir a nuestra manera.

Fecha 2011-08-31 | visto: 696 | aplausos: 0 | www.vertutoriales.com

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